【GAL(?)杂谈】对魔忍阿莎姬1·2·3

2023-04-05 21:13:13    来源:哔哩哔哩

逐步被黑暗的存在·魑魅魍魉横行的近未来·日本。人魔之间自太古以来就恪守的“互不干涉”的不成文的规则,自人类堕落于外道中而出现破绽,人魔勾搭成奸的犯罪组织与企业在暗中活动,时代堕落于混沌之中。

大名鼎鼎的对魔忍系列的开山之作系列(没有雪风哦),Anime Lilith社的看门招牌,玩过之后果然名不虚传.......

①人设


(资料图片仅供参考)

虽然是拔作但个人觉得还挺帅气简约的,近代化的紧身衣加忍者风,作为一款第一作发售于2005年的游戏来说意外地时髦度还不错,系列第三作还增添了赛博风格,挺帅的。系列女主井河阿莎姬之于对魔忍系列就像初代奥特曼之于奥特曼系列。

②剧情

三代都不是什么太复杂的剧本就一起玩了。

第一部:系列开山作,很多设定都还不是很全,故事背景就纯当一个背景板,在游戏过程中无视其实也没什么大碍,故事也很简单。

井河阿莎姬是当时最强的对魔忍(虽然一直输,但确实是最强.....),在一次任务中这次任务她被命令追捕叛忍胧,并以一己之力消灭了胧与其手下。之后,她光荣退隐想要和自己的未婚夫沢木恭介过上平静的生活。然而,本该死去的胧竟被某人救起附身在了自己未婚夫的身上,以他的性命相要挟引诱阿莎姬前往地下斗技场——黑暗斗技场(Chaos Arena)。在黑暗斗技场中阿莎姬被俘,好心的宿敌胧还帮阿莎姬把感度提高到了3000倍(众所周知,忍者需要极强的索敌能力,感度3000倍肯定是buff啦,假面骑士空我的天马形态不就这样.......)。还不仅于此,热心肠的胧还特意找来了一堆人类、兽人、魔族等帮阿莎姬进行忍术训练。在经过一番刻苦的忍术训练后,阿莎姬坚定了意志,推翻黑暗斗技场,杀死了附身在自己未婚夫身上的胧,然而胧背后幕后黑手却仍逍遥法外.......

第二部:世界观开始扩展的一部,引入了一大堆设定什么世界大局中美对立(这个还蛮离谱的)啊,对魔忍其实有着魔族血统啦等等.......但大多数人都不在意就是了.......看得出Lilith社想要系列化的野心了。

第二部的故事发生在第一部的一年之后,在已经化为魔窟的东京的人工岛上,一股名为“龙门”的黑恶势力正在盘算着什么,接到命令的阿莎姬与其妹妹樱一同潜入岛上进行隐匿搜查。两人在搜查中遇到了神秘强大的敌人速疾鬼,以及身穿对魔忍服装、自称为沙耶的少女之后不幸又被俘。但没想到,阿莎姬又遇到了宿敌胧的克隆体,好心的克隆胧又是一顿改造套餐加忍术训练送给阿莎姬,使得阿莎姬在紧要关头觉醒了魔族之力(开启魔人形态了属于是,什么鬼泣啊?),大加强的阿莎姬再一次击败了胧,逃出生天。然而,螳螂捕蝉黄雀在后,竟然有人杀死了逃走后的克隆胧,究竟是........

第三部:阿莎姬系列的收尾作,也是故事最宏大的一作,分两条线阿莎姬线和飞鸟线,也是我个人认为最佳的一作。

第二部东京人工岛事件之十年后,日本成立了专门培养对魔忍的秘密学校——五车学园,由阿莎姬担任校长。阿莎姬在这十年间收养了第一部中未婚夫孤苦伶仃的弟弟——沢木浩介,以及忍者名门・甲河家唯一的幸存者——甲河飞鸟,然而飞鸟却因不明原因成为叛忍。浩介也在五车学园就学,他对阿莎姬怀有恋爱感情(好吃不过饺子?),正在他苦于这样的情感纠葛时得到了某人的助言.......之后,一连串大危机发生,总之阿莎姬又又被俘(对魔忍俘虏阿莎姬,出列!),又又遇到了复活的宿敌胧,又又是一套改造套餐和忍术训练后,阿莎姬又又击败了.......等等,不对,这次没击败,这次成大BOSS的老婆了(BAD END)........

解锁好结局需要在通关阿莎姬线后再通一遍飞鸟线,飞鸟线也是经典人质威胁然后.....忍术训练,不过,在最后,两人终于心意相通,合力击败了最终大BOSS(说实话最终战还挺燃的)。

三代故事其实都是一个套路:人质威胁→战败被俘→改造套餐→忍术训练→反杀。(三回啊,三回)。

论证:假面骑士和对魔忍之间的共同点:①可能经历过改造√ ②隐藏身份打击邪恶√ ③敌我同源√ ④能够切换形态√ ⑤有时候吃瘪很随意√     ∴对魔忍≈假面骑士(?)(纯整活)

③演出

作为一款拔作,CG量大又管饱,而且还加入了部分动态CG,尤其是3代,效果非常不错。虽然战斗方面(我说的正经战斗)不是重头戏,但做得也意外不错,无论是文字的描写还是画面配合,不会让人觉得出戏。

④声优和音乐

声优都......很卖力......?音乐?我好像没注意.......

⑤总结

3代玩下来,看得出Lilith社是在好好设定世界观的,但效果嘛.......就挺微妙的。拔作中引入过于庞大的世界观其实不太好驾驭,也难怪Lilith社后面将对魔忍系列转型手游了,有保留了R18元素的《对魔忍RPG》,有去除R18元素的《对魔忍action》,更有完全去除成人元素的《对魔忍GOGO》。

在如今拔作市场不乐观的当下,黄油场往手游转型其实也不是什么不行的方案(经典例子型月),只可惜以后的GAL市场纯拔作可能会越来越少吧(类型多样化总是好的)。

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