中土世界:魔多之影展示了神奇女侠如何代表其“两个世界”

2023-07-11 19:06:05    来源:酷易软件园


【资料图】

Monolith 的《神奇女侠》将两个世界结合在一起,使其核心叙事看起来相当明显,而之前的 Monolith 游戏可以显着地展示如何做到这一点。Monolith 的中土世界系列目前可能永远不会更新或继续,尤其是其著名的工作室开发商已经涉足新领域,例如 EA 最近宣布的黑豹游戏。考虑到它的故事在这样一个标志性 IP 的空间中是多么独特,这是一种耻辱,而Monolith 的复仇女神系统是当时游戏中最受尊敬的特征之一。该系统仍有可能在 Monolith 的《神奇女侠》游戏中引入 ,但这并不是它从《魔多之影》和《战争之影》中收集到的全部内容。中土世界游戏和神奇女侠游戏的外观有相似之处 ,但除了标题徽标和戴安娜本人的照片外,没有任何其他信息被分享。例如,挥舞着剑的神奇女侠可以捡起挥舞着自己剑的塔里昂的骨头,而她的能力可以依赖于凯勒布理鹏的机制。相反,就神奇女侠如何让名义上的亚马逊联合两个世界而言,Monolith 可以采取一对一的关卡设计方法,以确保天堂岛和已知世界感觉截然不同。中土世界:魔多之影有两个独立的开放世界与续作相比, 《魔多之影》对开放世界的限制要严格得多,这是有道理的,因为《战争之影》让玩家征服各个地区等。《魔多之影》是一个更加亲密的叙事,紧紧围绕塔里昂和凯勒布理鹏进行磨练,而名义上的魔多地区确实是其突出的角色。《魔多之影》并没有让玩家进入一个故意与世界其他地方隔离的领域,但它确实为神奇女侠提供了一种简单的方法来做到这一点。在玩家有能力快速穿越乌顿荒凉的平原之前,初始地图相当大,但以许多开放世界游戏的标准来看,它仍然相当小。相反,谦逊的玩家可能会惊讶地发现,在《魔多之影》中稍后可以访问另一个区域,并呈现自己的开放世界地图努恩。两个区域之间的机动是通过快速旅行的地图来完成的,看起来从天堂岛穿越到已知世界肯定会受益于类似的方法。目前尚不清楚这两个区域是否真的可以访问,或者玩家是否可以来回移动,但据报道,这是一款开放世界游戏,因此需要涵盖相当多的土地才能赢得这一殊荣。将两个世界结合起来似乎与 2017 年《神奇女侠》电影中以第一次世界大战为背景的相同前提,如果它确实想尝试重新演绎这个基础,那么看看它在自己的故事讲述中如何独特将会很有趣,但无论如何,两个区域都是必要的。如果联合两个世界并不是要联合天堂岛和已知的地球世界,那么这将是一个巨大的惊喜,而将天堂岛与已知世界联合起来应该需要在这些世界彼此冲突的时候进行。这一切都取决于游戏发生的时间和地点,但快速旅行到世界上完全孤立的地方并不一定需要无缝和身临其境的过渡,当戴安娜可能想要的时候,一个简单的快速旅行选项就可以解决问题。穿越到大都会或哥谭市。

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